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前端之Java Script(3)
阅读量:5283 次
发布时间:2019-06-14

本文共 12736 字,大约阅读时间需要 42 分钟。

  1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

1|2ECMAScript的历史

 

年份 名称 描述
1997 ECMAScript 1 第一个版本
1998 ECMAScript 2 版本变更
1999 ECMAScript 3

添加正则表达式

添加try/catch

  ECMAScript 4 没有发布
2009 ECMAScript 5

添加"strict mode"严格模式

添加JSON支持

2011 ECMAScript 5.1 版本变更
2015 ECMAScript 6 添加类和模块
2016 ECMAScript 7

增加指数运算符(**)

增加Array.prototype.includes

 

注:ES6就是指ECMAScript 6。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript) 
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

JavaScript 是脚本语言

JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

JavaScript 很容易学习。

1|3JavaScript引入方式

Script标签内写代码

引入额外的JS文件

1|4JavaScript语言规范

 

注释(注释是代码之母)

 
// 这是单行注释/*这是 多行注释*/
 

结束符

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

1|5JavaScript语言基础

 

变量声明

  1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
  2. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
var name = "Alex";var age = 18;

注意:

变量名是区分大小写的。

推荐使用驼峰式命名规则。

保留字不能用做变量名。

补充:

ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

for (let i=0;i

ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

const PI = 3.1415;PI // 3.1415PI = 3// TypeError: "PI" is read-only

再次补充:

 
abstractbooleanbytecharclassconstdebuggerdoubleenumexportextendsfinalfloatgotoimplementsimportintinterfacelongnativepackageprivateprotectedpublicshortstaticsupersynchronizedthrowstransientvolatile
 
abstractbooleanbytecharclassconstdebuggerdoubleenumexportextendsfinalfloatgotoimplementsimportintinterfacelongnativepackageprivateprotectedpublicshortstaticsupersynchronizedthrowstransientvolatile

1|6JavaScript数据类型

 

JavaScript拥有动态类型

var x;  // 此时x是undefinedvar x = 1;  // 此时x是数字var x = "Alex"  // 此时x是字符串

数值(Number)

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

var a = 12.34;var b = 20;var c = 123e5;  // 12300000var d = 123e-5;  // 0.00123

还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

常用方法:

parseInt("123")  // 返回123parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。parseFloat("123.456")  // 返回123.456

字符串(String)

var a = "Hello"var b = "world;var c = a + b; console.log(c);  // 得到Helloworld

常用方法:

方法 说明
.length 返回长度
.trim() 移除空白
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight() 移除右边的空白
.charAt(n) 返回第n个字符
.concat(value, ...) 拼接
.indexOf(substring, start) 子序列位置
.substring(from, to) 根据索引获取子序列
.slice(start, end) 切片
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimiter, limit) 分割

 

拼接字符串一般使用“+”

 
slice和substring的区别

补充:

ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

 
 
// 普通字符串`这是普通字符串!`// 多行文本`这是多行的文本`// 字符串中嵌入变量var name = "jason", time = "today";`Hello ${name}, how are you ${time}?`
 
 

注意:

如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */

布尔值(Boolean)

区别于Python,true和false都是小写。

var a = true;var b = false;

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

null和undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

还不明白,上图吧!

对象(Object)

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

数组

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

var a = [123, "ABC"];console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

 常用方法:

方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 获取尾部的元素
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素
.slice(start, end) 切片
.reverse() 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...) 连接数组
.sort() 排序
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

forEach()

语法:

forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数:

参数 描述
function(currentValue, index, arr) 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。
函数参数:
参数 描述
currentValue 必需。当前元素
index 可选。当前元素的索引值。
arr 可选。当前元素所属的数组对象。
thisValue 可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。
如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值

splice()

语法:

splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

参数: 

参数 描述
index 必需。规定从何处添加/删除元素。
该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
howmany 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。
如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。
item1, ..., itemX 可选。要添加到数组的新元素

 

map()

语法:

map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

参数:

参数 描述
function(currentValue, index,arr) 必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数
函数参数:
参数 描述
currentValue 必须。当前元素的值
index 可选。当期元素的索引值
arr 可选。当期元素属于的数组对象
thisValue 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。
如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"

注意:

 
sort
关于sort()需要注意:如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。若 a 等于 b,则返回 0。若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。function sortNumber(a,b){    return a - b}var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]arr1.sort(sortNumber)

可以使用以下方式遍历数组中的元素:

var a = [10, 20, 30, 40];for (var i=0;i

补充:

ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。

类型查询

typeof "abc"  // "string"typeof null  // "object"typeof true  // "boolean"typeof 123 // "number"

typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

 

1|7运算符

 

算数运算符

 
+ - * / % ++ --

var x=10;

var res1=x++;
var res2=++x;

res1;

10
res2;
12

这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!

 

比较运算符

> >= < <= != == === !==

注意:

1 == “1”  // true  弱等于1 === "1"  // false 强等于 //上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将 //数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误

逻辑运算符

&& || !

赋值运算符

= += -= *= /=

1|8流程控制

 

if-else

 
var a = 10;if (a > 5){  console.log("yes");}else {  console.log("no");}
 

if-else if-else 

 
var a = 10;if (a > 5){  console.log("a > 5");}else if (a < 5) {  console.log("a < 5");}else {  console.log("a = 5");}
 

switch

 
var day = new Date().getDay();switch (day) {  case 0:  console.log("Sunday");  break;  case 1:  console.log("Monday");  break;default:  console.log("...")}
 

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

for

for (var i=0;i<10;i++) {  console.log(i);}

while

var i = 0;while (i < 10) {  console.log(i);  i++;}

三元运算

 
var a = 1;var b = 2;var c = a > b ? a : b //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;

var a=10,b=20;

var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;

x

10

 

1|9函数

函数定义

JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

 
// 普通函数定义function f1() {  console.log("Hello world!");}// 带参数的函数function f2(a, b) {  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象  console.log(arguments.length);  console.log(a, b);}// 带返回值的函数function sum(a, b){  return a + b;}sum(1, 2);  // 调用函数// 匿名函数方式var sum = function(a, b){  return a + b;}sum(1, 2);// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱(function(a, b){  return a + b;})(1, 2);
 

补充:

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;// 等同于var f = function(v){  return v;}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

 
var f = () => 5;// 等同于var f = function(){return 5};var sum = (num1, num2) => num1 + num2;// 等同于var sum = function(num1, num2){  return num1 + num2;  //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中}
 

函数中的arguments参数

 
function add(a,b){  console.log(a+b);  console.log(arguments.length);  console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1}add(1,2)
 

输出:

32 1

注意:

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

函数的全局变量和局部变量

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!

几个例子:

1.

 
var city = "BeiJing";function f() {  var city = "ShangHai";  function inner(){    var city = "ShenZhen";    console.log(city);  }  inner();}f();  //输出结果是?
 

2.

 
var city = "BeiJing";function Bar() {  console.log(city);}function f() {  var city = "ShangHai";  return Bar;}var ret = f();ret();  // 打印结果是?
 

3.闭包

 
var city = "BeiJing";function f(){    var city = "ShangHai";    function inner(){        console.log(city);    }    return inner;}var ret = f();ret();
 

1|10词法分析(尝试理解)

 

JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。

2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

看两个例子:

 
 
var age = 18;function foo(){  console.log(age);  var age = 22;  console.log(age);}foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?
 
 

 

第二题:

 
 
var age = 18;function foo(){  console.log(age);  var age = 22;  console.log(age);  function age(){    console.log("呵呵");  }  console.log(age);}foo();  // 执行后的结果是?
 
 

 

 

 
答案解析
词法分析过程:1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明执行过程:注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 23、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了
 

1|11内置对象和方法

 

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

自定义对象

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};console.log(a.name);console.log(a["age"]);

遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};for (var i in a){  console.log(i, a[i]);}

创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象person.name="Alex";  // person对象的name属性person.age=18;  // person对象的age属性

注意:

ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

 
map
var m = new Map();var o = {p: "Hello World"}m.set(o, "content"}m.get(o)  // "content"m.has(o)  // truem.delete(o)  // truem.has(o) // false

 扩展:

 
JavaScript面向对象之继承
// 父类构造函数var Car = function (loc) {  this.loc = loc;};// 父类方法Car.prototype.move = function () {  this.loc ++;};// 子类构造函数var Van = function (loc) {  Car.call(this, loc);};// 继承父类的方法Van.prototype = Object.create(Car.prototype);// 修复 constructorVan.prototype.constructor = Van;// 扩展方法Van.prototype.grab = function () {  /* ... */};

Date对象

创建Date对象

 
//方法1:不指定参数var d1 = new Date();console.log(d1.toLocaleString());//方法2:参数为日期字符串var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");console.log(d2.toLocaleString());var d3 = new Date("04/03/20 11:12");console.log(d3.toLocaleString());//方法3:参数为毫秒数var d3 = new Date(5000);console.log(d3.toLocaleString());console.log(d3.toUTCString());//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
 

Date对象的方法:

 
var d = new Date(); //getDate()                 获取日//getDay ()                 获取星期//getMonth ()               获取月(0-11)//getFullYear ()            获取完整年份//getYear ()                获取年//getHours ()               获取小时//getMinutes ()             获取分钟//getSeconds ()             获取秒//getMilliseconds ()        获取毫秒//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
 

练习:

编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

 
参考示例
const WEEKMAP = {    0:"星期天",  1:"星期一",  2:"星期二",  3:"星期三",  4:"星期四",  5:"星期五",  6:"星期六"};  //定义一个数字与星期的对应关系对象function showTime() {    var d1 = new Date();    var year = d1.getFullYear();    var month = d1.getMonth() + 1;  //注意月份是从0~11    var day = d1.getDate();    var hour = d1.getHours();    var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();  //三元运算    var week = WEEKMAP[d1.getDay()];  //星期是从0~6    var strTime = `    ${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}    `;    console.log(strTime)};showTime();

详细Date对象方法:

JSON对象

 
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};// JSON字符串转换成对象var obj = JSON.parse(str1); // 对象转换成JSON字符串var str = JSON.stringify(obj1);
 

RegExp对象

 
RegExp
 
// 定义正则表达式两种方式var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;// 正则校验数据reg1.test('jason666')reg2.test('jason666')/*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ // 全局匹配var s1 = 'egondsb dsb dsb';s1.match(/s/)s1.match(/s/g)var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/greg2.test('egondsb');reg2.test('egondsb');reg2.lastIndex;/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/// 校验时不传参数var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/reg2.test();reg2.test(undefined);var reg3 = /undefined/;reg3.test();

Math对象

 
Math
abs(x)      返回数的绝对值。exp(x)      返回 e 的指数。floor(x)    对数进行下舍入。log(x)      返回数的自然对数(底为e)。max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。sin(x)      返回数的正弦。sqrt(x)     返回数的平方根。tan(x)      返回角的正切。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mofujin/p/10962568.html

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